12个趣味数学小游戏(46句精选句子)
12个趣味数学小游戏
1、游戏初始每个人把自己的游戏标记房子房子那儿。
2、师小结:刚才我们参观了小明家的玄关、厨房、卧室,还重点看了小明家的鞋柜、碗柜、衣橱,一起数了数有多少双鞋子,多少只碗,多少件衣服,主要是学会了数数的方法,要小手点好一个,小嘴说一个,要按照顺序,这样数数就不会多不会少,也不会漏掉啦。小朋友们真是聪明,接下来,老师给小朋友们准备了更大的挑战哦。
3、各位家长朋友们,在家中辅导孩子们是这样的吗?
4、幼儿带着问题去思考,自然地感受数字和它们的作用。
5、再宝宝们自己操作点数以及完成画册,宝宝点数熟练以后,可以增加点数数量至幼儿数学游戏活动方案4活动目标(12个趣味数学小游戏)。
6、做法:将纸盒作为基底,在一张大的不织布上剪出图案,再用记号笔将图案分隔成几个区域,在每个区域上画上不同数量的点标,再用不同颜色的不织布剪出相对应的图形,在上面写上数字,一幅数字拼图就完成了。
7、让孩子在练习口算的过程中兴趣盎然,其乐无穷。
8、幼儿在达到游戏目标时,若有兴趣,把鱼放在里面重新进行。
9、该问题是最典型的组合设计问题。其本质就是如何将一个集合中的元素组合成一定的子集系,以满足一定的要求。表面上看起来,“寇克曼女生问题”是纯粹的数学游戏,然而它的解却在医药试验设计上有很广泛的运用。 (12个趣味数学小游戏)。
10、老师准备一些口头的加减法应用题,师读生抢答,比一比,谁最快例如河里游来了3只鸭子,又游来了2只鸭子,一共有几只鸭子。
11、第一个玩家开始执骰子,把两个骰子的数字加上后得到总数。
12、也可以按照爸爸妈妈提出的要求进行搭建,或者将这些立体图形放进一个不透明的袋子中,试着摸一摸,猜猜摸到的是什么图形。
13、当幼儿再钓到一条鱼时,家长说“一条与再添上一条鱼是几条?”幼儿回答“2条”。第三条时引导幼儿说出“2条鱼再添上一条鱼是3条鱼”当幼儿钓到第4条鱼时,家长问幼儿:一共钓了几条鱼?并且让幼儿仔细数钓到鱼的个数,说出总数,“3条鱼加上1条鱼是4条鱼”。
14、在古代印度,一位高僧十分精通棋术,国王正好也喜欢下棋。有一天,国王把这位高僧召到宫里,要与他对奕。国王对他说:“听说你棋术十分高超,所以把你请来与我下棋。你不要因为我是国王就不敢赢我,你要拿出真本事来。如果你赢了我,我可以答应你提出的任何条件。”高僧说:“既然陛下恩准,我就斗胆与陛下下上几盘。不过如果我赢了你,我只有一个小小的要求。”国王说:“刚才我说了,你可以提任何条件,我将满足你的要求。”高僧说:“我的要求很简单,这棋盘上不是有64个格吗?我赢你一盘,你在第一个格给我一粒米,赢两盘,第二个格里给我两粒米,赢三盘,给我四粒米,四盘给我八粒米,……每一盘都比前一盘多一倍,直到这第六十四格。”国王一听哈哈大笑,说:“这还不容易,我国库里有的是米,这点米连九牛一毛也没有。”高崐僧说:“陛下可不要反悔。”国王说:“一言为定。”于是两人就下起棋来,结果高僧赢了30盘,你猜国王应该给高僧多少米?”
15、准备4张小纸片,分别写上男孩、狼、狐狸和卷心菜,将纸片发给孩子,向他说明下面的游戏规则。
16、下图是用12根小棒组成的4个同样大小的正方形,请你移动3根小棒,使原图形变成3个同样大小的正方形.想一想,应怎样移?
17、这是适合低年级学生玩的加法游戏,学生可以一边玩宾戈一边练习加法运算。
18、两个幼儿各持一部分鸡蛋,用一一对应的方法比较数量两组点标的数量差异。
19、制作方法:卡纸剪成形状不一的图形,纸箱顶端开几个小口,每个小口旁贴一种形状
20、背景图一幅,活动动物卡片(小兔子5只),5的加减算式23=532=5
21、当孩子敲对8下门,再让他进来,如不对,开门后再让他重敲。进门后走8步(要自己数),这时要表扬,把8个小饼干放在干净的盒子里让孩子数,数完大人说:“这是多少块饼干?给妈妈一半吃吧。”让孩子分开,如不会大人帮一帮。
22、(1)每个棋子一次能走到相邻的一格,或者跳过一个格,不得再往前跳;
23、(4)认读人民币、邮票的面值,物品价格牌上的价格。(数字可以表示金额的多少)
24、师:“看完了小明的家人,我们紧接着来参观小明的家喽,先走进玄关看一看,这里有一面大大的镜子,还有一个鞋柜(播放PPT2),我们来看看小明家的鞋柜里有什么样的秘密,等等等等。”(老师装作神秘状态)
25、玩法:根据数字,给雪人画上对应数量的雪球作为身体即可。
26、3)用这四张卡片可排出多少个不相同的三位数?
27、玩法:教师将有衣着条纹不一样小熊卡片发给小朋友,小朋友将卡片举在胸前,然后在桌子上找到和自己拿的小熊卡片一样的小熊。(游戏过程中,教师要注意观察小朋友能否按照小熊裤子条纹的颜色排列寻找朋友,找到后要提醒找到的小朋友再次比较)。
28、数字连线:在黑板上写一些数字,孩子把数字从头到尾按顺序连起来,就变成一个个不同的图案。妈妈可以设计些小朋友喜欢的形状和图案。
29、五大连池一位中学教师20余年刻苦钻研世界著名数学难题,全面破译了“寇克满之女生问题”,取得了令人瞩目的成绩,为中华民族在数学领域书写了光辉的篇章。他数十年如一日,勤勤恳恳,任劳任怨,默默无闻。如今他已是60多岁的老人,视网膜脱落导致双目失明,尽管如此,他仍在刻苦钻研,从“九宫图”到“任意阶幻方”,他攻克了重重困难,总结出独特的完整理论和方法,按照他的方法,任何人都可以轻易填写“任意阶幻方”。
30、(1)师:“瞧,宝宝们看,一进门的地方挂着小明家的全家福,照片里有许多人,哪个宝宝说说都有谁?”(请宝宝说一说)
31、玩法:将零散的彩色不织布与底座上的点标对应,完成数字拼图。
32、趣味Scratch青少儿编程-2019年课程源代码总结
33、师:小朋友们真棒,一下子就解决乐第一个难题,现在我们来解决第二题——“谁不见了”
34、两个骰子,铅笔,空白纸,蜡笔和下面这张空白果倍爽Pouch袋(自己画一张就行)
35、开车离开活动室。幼儿数学游戏活动方案3教学目标
36、游戏时,幼儿叫声不对,家长可以引导幼儿。不能直接叫所要的声数。
37、引导幼儿正确感知4以内的数量,初步理解4以内数的实际意义。
38、玩法:根据橙色彩纸上的数字取相应数量的绿色彩纸,组成一个个可爱的胡萝卜。
39、出示全家福照片(播放PPT1),引导幼儿观察画面内容。
40、在游戏和操作活动中,学习顺数、倒数、接着往下数的数序规律。
41、队员背靠背,夹住气球,从起点运到终点,终点放有一个椅子,到终点以后要把气球放到椅子上坐爆,再返回起点继续夹气球,可以在队友坐气球的同时,另一个人回起点准备气球。注意:如果在跑动过程中气珠落地或因其他原因提前爆炸,要回到起点重新运气球。
42、训练幼儿点数的能力以及知道在1的基础上添上1是再添上1是再添上1是4;
43、玩法:老师手握方向盘开火车,小朋友人手一张数字车票,按照自己手上的车票去找相应的座位。快到站时,老师发出“轰隆隆…轰隆隆…呜…”,激发小朋友游戏欲望,然后说:“火车到站了,请座号为3的乘客下车。”老师和小朋友一起检查,看看有没有下错或者没下的,然后重复到所有乘客下车。
44、使用中最大的一个感受就是游戏中有大量数学知识点,数感星球的所有游戏都是将对应数学知识点融入其中,且贯穿始终的。
45、草地上先跳来了2只小兔子,又跳来了3只小兔子,现在,草地上一共有几只小兔子?